说到像素风格的游戏你会想到什么呢?可能绝大多数玩家对像素风的记忆还停留在任天堂的GBA时代,回想起的是塞尔达、马里奥、宝可梦这样经典的日式像素风格游戏。而当时那种最初的感动,今天在手机上也能体会得到了。
复苏的魔女是一款像素风的即时制RPG游戏。游戏主要讲述一位失忆的魔女通过操控人偶冒险,慢慢追回记忆的故事。虽说是像素风格,但是可不能拿20年前的像素游戏做比较,游戏有极为精美的像素风格场景、人物,还有非常优秀的光影效果,堪称手游界的一股清流。
游戏采用的是“双能量”的即时制战斗系统。什么是双能量呢?简单来说就是将能量分为秩序能量和混沌能量,秩序能量会随着时间自动回复,当你使用秩序能量触发技能之后,就会自动生成相同点数的混沌能量。
这种“双能量”的即时制战斗系统为游戏增添了更多策略性,因为玩家不仅需要思考在战场上使用哪种技能,还要在阵容规划阶段就把技能之间的衔接性考虑进去。另外游戏一共有七种职业,每种职业的技能特点也不尽相同,就算是针对同一个关卡,也可以安排许许多多不同阵容进行冒险。
游戏还采用了非常复古的“箱庭式”场景,所谓箱庭指的是庭院式的盆景——在一个小的盆中栽植草木,插入小桥流水人家,造就的迷你景观。这和游戏有什么关系呢?箱庭游戏是马里奥之父宫本茂提出的理论:为不同的游戏场景提供不同的风格和玩法,强调每个场景的独特性。
这也是魔女的复苏的一大特色,当你走在夜晚的小路时,你可以看到草丛边隐约闪光的萤火虫。每个关卡都有不同的设计元素,以及风格迥异的互动元素。随着剧情的展开,玩家将踏足于森林、河流、雪地等不同场景,每种场景都将给玩家带来不同的心境体验。
游戏中还有一个特殊的场景模式——魔女庭院。这个场景中玩家可以通过萤火灯台获取白光和暗光,并以此升级魔法树。在探索空间中,玩家可以通过安排人偶探索,获取各式各样的道具以及材料。配合静谧的BGM,形成了一幅不一样的风景。
目前游戏仍处于迭代的状态中,具体的游戏内容以及美术资源请以游戏内的实际效果为主~